Exemplo de uma sessão de Blood & Honor
Esse artigo é o produto dos meus estudos sobre o sistema do RPG Blood & Honor de John Wick. Minha intenção de narrar para um grupo de jogadores, fez-me buscar romances ou mangás sobre samurais. Concomitante à leitura de um livro sobre samurais que estou lendo (Shogun de James Clavell), encontro tempo para ler o sistema, buscando o jeito de jogá-lo. É mais costume em grupos de RPG, haver menos poder narrativo para os jogadores. Basicamente o domínio que eles possuem sobre o mundo fica restrito aos próprios Personagens controlados por eles. Tudo em volta dos personagens, fica a cargo do Mestre/Narrador. Blood & Honor é um desses jogos onde as mecânicas oferecem aos jogadores um controle narrativo bem maior. Em relação a isso, eu tenho pouca prática como Narrador para transmitir essa experiência aos jogadores. Então antes de nossa primeira sessão, decidi simular uma. É sobre essa simulação que iremos tratar nesse artigo. O Clã Digamos que somos quatro jogadores, eu, com