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Mostrando postagens de março, 2015

As Crônicas das Terras Apartadas - Quinta Sessão

Tendo matado a quimera, o grupo de aventureiros, querendo saber mais sobre a história da torre, resolveram libertar um dos prisioneiros dos tubos. Agnus libertou o jovem humano e, com a ajuda de Edgard, retiraram o líquido dos pulmões dele. O paladino precisou impor suas mãos sobre o rapaz desfalecido para que ele recuperasse a consciência. Ele levantou-se com dificuldade e disse que não sabia onde estava e nem quem era exatamente. Nem sequer lembrou do próprio nome. Vendo que haviam outros como ele, preso em tubos contendo um líquido verde fluorescente, o jovem pediu que libertassem os outros, precisamente a mulher. No entanto, sabiam os outros que a mulher na verdade era uma dríade. Edgard recorreu a uma oração para revelar quem teria comportamento maligno entre os presos e sentiu que o gnoll e o sátiro tinha esse comportamento. Por isso, resolveram libertar a dríade. Cuidaram de retirá-la da mesma forma que o outro, mas ela reagiu melhor. Não somente se lembrava

Campanha de Dungeon World num Cenário Próprio

As Crônicas das Terras Apartadas, Primeiras sessões Ano 805 PD. Estrelando: Eduardo, como o ranger elfo, Throndir Igor, como o ladrão halfling Balgrim Marcus, como o paladino humano Edgard Maurício, como o mago humano Vitus Renan, como o clérigo humano Agnus Lá vem o Marcus! Nossa história começa numa noite fria de primavera na área mais reservada da estalagem de Ledius chamada Anão de Pedra (homenagem ao seu amigo anão petrificado por uma medusa) que fica na capital do reino de Astrilis, Nipem, onde o elfo Throndir conversava com seu amigo humano Edgard. Ambos tomavam seu hidromel e observavam à distância uma mesa barulhenta onde alguns rapazes jogavam dados. O paladino percebeu que havia uma trapaça naquela jogatina e resolveu levantar-se e acabar com aquele esquema. O elfo o acompanhou e temia pelo que estava por vir. Edgard pegou um dos dados, revelou o embuste e a confusão estava armada. A luta não durou muito. Os dois companheiros deixaram alguns mortos

De Olho em Marvel Battle Scenes

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O ano é 2013, no dia 6 de abril a Copag tomou uma iniciativa inédita no mercado ao estabelecer o relacionamento entre a editora Magic Jebb , detentora da mecânica do jogo Battle Scenes , e a Marvel , responsável por fornecer todo o material de conteúdo necessário para o desenvolvimento dos cards, disponível em quatro boosters com sete cards cada um e dois decks com 60 cards cada, Battle Scenes – Universo Marvel , é a primeira coleção a ser lançada. A coleção Universo Marvel é a primeira de Battle Scenes . Trazendo alguns dos principais personagens da Marvel, esta coleção possui 100 cards organizados em 4 tipos (personagem, suporte, cenário e habilidade) e 5 níveis de raridade. Os boosters estão disponíveis em quatro embalagens diferentes e cada um deles vem com 7 cards aleatórios. São dois modelos de decks temáticos:  Heróis  e  Vilões . Cada um contém 60 cards, 1 folheto de regras, 1 playmat para um jogador e 2 cartelas com marcadores de escudos, poderes e alvos. Nessa

Confrontando As Colinas de Emyn Muil

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Estamos aqui de novo para falar sobre o card game O Senhor da Anéis da FFG. E mais uma vez com um novo desafio: buscar retomar o rastro do Gollum em Emyn Muil. As Colinas de Emyn Muil é o quarto pacote de aventuras do ciclo Sombras da Floresta das Trevas. O desafio são as localizações, muitas delas, bem como infortúnios que vem aos montes e possuem sinergia com as anteriores. Segue a estratégia básica informada no próprio conteúdo do pacote: A missão As Colinas de Emyn Muil é jogada com um baralho de encontros repleto de localizações, e a sua única carta de missão diz: "Os jogadores só podem vencer esta etapa se tiverem coletado pelo menos 20 pontos de vitória e se não houver localizações de Emyn Muil em jogo." Isso significa que ambas as condições precisam ser satisfeitas antes de os jogadores vencerem o jogo. (Eles também precisam colocar uma única ficha de progresso na carta de missão.) Isso pode parecer uma tarefa impossível para alguns jogadores, mas as localizaçõ

Enfrentando a Jornada a Rhosgobel

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Foi pensando em colegas que estão com dificuldades para vencer as missões do card game O Senhor dos Anéis da Fantasy Flight Games que este blog foi criado. Pretendo neste artigo analisar o pacote de aventuras a Jornada a Rhosgobel, o terceiro capítulo do ciclo Sombras da Floresta das Trevas. Começo por ele por que é o que estou enfrentando no momento. Joguei duas vezes, a primeira perdi e a segunda ganhei. Esqueci, no entanto, de anotar a pontuação que fiz, pois costumo fazer isso. Por conta disso, joguei novamente para fazer a nota da pontuação. Para passar de maneira menos sofrível pelo aprendizado deste jogo maravilhoso, faço uso da leitura de blogs sobre o tema que me ajudam a vencer os cenários. O primeiro que cito é o Hall of Beorn , de onde tiro os decks que uso para jogar. Por falar em decks, olhem aqui , caso queiram exemplos para enfrentar as missões do caixa básica do jogo e do ciclo adiante. Outro blog excelente é o Tales from the Cards . Leiam especialmente o Guia pa